Lynx - Conheça o Atari Lynx
:::. Por Gigacom
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Na segunda metade
da década de 80, uma empresa que até então era
apenas uma softhouse, estava dando vida a um novo e
revolucionário console. A Atari ficou de olho nesse
projeto, e quando notou que essa empresa estava passando por
dificuldades financeiras, resolveu fazer uma oferta e comprar o projeto
do console. E foi assim que nasceu o Atari Lynx.
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Você já ouviu falar da Epyx com toda certeza. Acha que não? Pois então me diga, quem foi que criou o tão famoso Jogos de Verão? Pois é, foi ela. A Epyx era uma empresa norte americana, uma softhouse por excelência. Ela criou diversos jogos de sucesso, e Jogos de Verão (também conhecido como California Games) foi o que mais se destacou tanto aqui como no exterior.

História
Em meados de 86, ela inicou o projeto de um novo console com capacidades promissoras. Um sistema com CPU de 8 bits, porém tendo um processador gráfico de 16 bits. De inicio, o projeto previa a construção de um console de mesa como os conhecidos até então, porém a Epyx teve a idéia de lançar um video game portátil aos moldes como os conhecemos hoje (o que até então era praticamente inédito) evitando concorrer diretamente com o NES da Nintendo, e quem sabe revolucionar novamente a industria dos video games. No final de 87 o projeto estava pronto, recebeu o nome de Handy e no ano seguinte foi dado inicio aos planos da empresa de fabricar em larga escala e vender o console nos Estados Unidos. Em janeiro de 89 o console foi apresentado na CES de inverno, causando boas impressões. Porém, a Epyx não possuia o dinheiro necessário para iniciar de fato a produção do console, e a Atari Corp. sabendo disso, fez uma proposta de compra do projeto do console e contratação da Epyx para a produção de jogos para o mesmo. Após algumas pequenas modificações feitas pela Atari, o console passou para a linha de produção e naquele mesmo ano, na CES de verão, a Atari apresentou o Lynx como o primeiro console portatil com tela colorida do mundo, custando a bagatela de $ 189,95 (se hoje isso já é uma soma considerável, imagine então naquela época).
Porém no mesmo ano que o Lynx apareceu, o Game Boy estreou custando $100,00 a menos, e apesar dele ser tecnicamente inferior ao Lynx, obteve muito mais sucesso e apoio de softhouses, e consequentemte dominou o mercado de portatéis. Mesmo assim, o Lynx obteve um bom desempenho no começo, e a Atari passou a lucrar até que em 91, quando a Sega lançou o Game Gear no mercado americano, acompanhado de uma extensiva campanha publicitária, o mercado de portatéis mudou, tendo o Game Boy em primeiro lugar, o Game Gear meio longe mas nem tanto do Game Boy, e lá atrás engolindo poeira de todo mundo, estava o Lynx já com uma setença de abandono estampada na testa. Mas curiosamente, o Lynx não morreu...
A Atari continuou a dar suporte ao seu pequeno-mas-nem-tanto console. Uma revisada no hardware e no sistema de fabricação do console, deu origem ao Lynx II já em 91. Era uma versão um pouco menor, mais enxuta, menos engolidora de pilhas, vinha numa caixinha diferente e de quebra reapareceu no mundo com uma bela campanha publicitária. O Lynx até que ganhou folego para continuar correndo, mas infelizmente não com o mesmo vigor que seus concorrentes.
Eu diria que nesses dias o Lynx teve um desempenho igual ao daqueles maratonistas que ficam na muvuca da São Silvestre. Eles não são os primeiros a largar, ficam se arrastando durante o caminho todo, e quando chegam no final os vencedores já estão em casa com os pés de molho em água quente com sal. Apesar de ter sido descontinuada a sua fabricação em meados de 93, foi mais ou menos desse modo que o Lynx seguiu sua carreira. Ele continuou presente e viu o Game Gear morrer bem diante de seus olhos, viveu também para ver o Jaguar, o filho mais novo da Atari, conhecer a ascenssão e o fracasso no decorrer dos anos (o que pode ter sido bom para o ego desse console, já que ele foi deixado de lado quando a Atari investiu pesado no Jaguar). E apesar da Atari ter matado "oficialmente" a sua produção de jogos para o Lynx (que estava parada desde 93 também), em 97 ele ainda recebia jogos de outras softhouses, joguinhos até bons diga-se de passagem. E em 99, a Hasbro pegou da Atari vários de seus projetos na justiça e passou a ser dona do Lynx, assim como de outras coisas da Atari. Assim, a Hasbro tornou os direitos de produção e publicação de jogos para o Lynx em domínio publico. Desde então, diversos fãs do console ao redor do mundo, e até mesmo algumas empresas, tem esporadicamente lançado alguns jogos para esse console.
O console
O Lynx em si é um consolezão. Acreditem, o bicho é grande, quase da largura de um caderno, e só dá para carregá-lo ou numa mochila ou no bolso de um bermudão de funkeiro. Ele usa 6 pilhas do tipo AA, que dão uma autonomia média de 4-5 horas. Pode parecer pouco, mas era um consumo aceitável para o mercado norte americano. Os cartuchinhos apesar de finos, eram de um tamnho digamos... metade do de um cartucho de Master ou Mega Drive. Daí vem a questão... era para o console realmente ser portátil ou não? Acreditem, apesar de bem lá no inicio os projetistas da Epyx terem planejado criar um console de mesa, logo o mesmo foi focado para virar um portatil bem avançado. A tecnologia usada para fabricar a placa mãe do Lynx é bastante semelhante a usada no SNES (chips pequenos, minituarizados, com baixo consumo de energia), porém o que mais consome energia obviamente é o conjunto da tela LCD do console. O LCD sozinho não consume muito, porém a lâmpada que fica atrás da tela, essa sim é que consome. Essa lâmpada é que dá o brilho e iluminação da tela, sem ela o Lynx ficaria semelhante (ou pior) que o Game Boy Color por exemplo, ou seja, ruim de se jogar.
Já o layout do console a primeira vista engana, pois o que parece ser um video game bem bacana, chateia um pouco na hora de jogar. Ele tem 4 botões de disparo, que sabe Deus por ideia de quem, ficam separados pelo auto-falante do console, o mais engraçado é que na verdade esses quatro tem a função de apenas 2 botões, acredito que a idéia era facilitar na hora de jogar com o console na posição vertical (sim, curiosamente alguns games são jogados dessa maneira). Há mais 6 pequenos botões, 3 de cada lado da tela, com funções de ligar/desligar o console, controlar o brilho da tela, dois para uso em jogo com funções semelhantes ao Start/Select de outros consoles e uma diferente que é a Restart. O volume do auto-falante também é muito bom, chegando a ficar par-a-par com o do Game Gear, e muito melhor que o do Game Boy.
Os jogos do Lynx variam bastante em qualidade, partindo dos "péssimos" financiados pela Atari (bem ao estilo Jaguar), até mesmo alguns bem notavéis de outras empresas, como California Games, Todds Adventure, Papperboy e o incrivel Shadow of the Beast da Eletronic Arts.
De uma maneira geral, o Lynx tinha um hardware invejável. Apesar de ser um console de 8-bits, era possivel fazer jogos para ele com gráficos bem superiores até mesmo que os do Master System. A qualidade dos efeitos sonoros que o console era capaz de executar também não deixavam nada a desejar, apesar do som lembrar bastante aqueles que vemos nos Atari 2600/5200/7800.
Aqui no Brasil esse console simplesmente passou despercebido. Praticamente o que se conhecia aqui em matéria de portatéis eram apenas o Game Gear e o Game Boy. No resto do mundo o console apesar de ser conhecido, pouco foi comercializado. Somente nos Estados Unidos é que o console se popularizou, mas não chegou perto nem mesmo do Game Gear.
Os jogos
Um video game não é um bom video game se não tiver jogos bons. Felizmente o Lynx possui vários jogos de ótima qualidade! Para quem não é familiarizado com a biblioteca desse console, eu recomendaria que desse uma olhada ao menos nesses aqui:
California Games
Quê? Achou que aquele Jogos de Verão do Master só podia ser superado pelo do Mega Drive? Mermão é que tu não conheceu o California Games para o Lynx. Graças ao chip gráfico de 16 bits, essa versão para Lynx possuia uma resolução gráfica excelente. Os efeitos de animação do jogo estão muito melhores do que em qualquer outro console onde esse game apareceu, e apesar de apenas 4 modalidades estarem disponiveis as mesmas são primorosas tanto em termos gráficos como claro em diversão. A jogabilidade no surf é de longe a melhor, é facil executar qualquer 360 e outras manobras dificilimas que em outros consoles são um parto de se fazer. No halfpipe (skate) rola um efeito de zoom enquanto você faz as manobras ou pega velocidade. No footbag, os detalhes da cidade ao fundo são bem interessantes, com prédios que a primeira vista lembram muito Manhatan, mas a vista é da California mesmo. E por fim, BMX é de embasbacar os olhos, as pista tem muitos obstaculos mas é bem mais legal que a do Master System. Eu tentei tirar alguns prints das manobras fodasticas que fiz, como o mortal triplo pra trás de pescoço quebrado no BMX, ou o 360 quadruplo dentro da onda no surf... mas é que ficou meio complicado tirar os prints e jogar ao mesmo tempo... abaixo, algumas fotos do jogo:
Batman Returns
O filme que virou game para vários consoles, fez sua estréia também no Lynx. O jogo é dificil pacacete, até porque o Batman aqui só tem uma única vida e tem que dar porrada numa infinidade de inimigos. O interessante é que vários badguys do filme aparecem aqui em detalhes. Os motoqueiros com cabeça de caveira, os palhaços, os adestradores de macacos, todos estão no game e dão bastante trabalho para o morcegão. Não cheguei a conhecer qualquer outra versão de Batman Returns que fosse parecida com essa aqui. As animações são muito boas, a trilha sonora é bem legal e a jogabilidade também é muito boa, com respostas rápidas e bem precisas.
STUN Runner
Apesar de muita gente dizer que esse é um dos melhores jogos do Lynx, eu diria que é apenas um dos bem trabalhados mas mal acabados games desse video game. O jogo té que tem uma animação bem legal, que simula um ambiente 3D. Há vozes digitalizadas, efeitos sonoros bons para um portátil mas quanto a diversão... bem, é nisso que ele peca. Se tivessem investido um pouquinho mais nesse jogo, para torná-lo bem legal, com certeza teria feito muito mais sucesso, quem sabe o suficiente até para despontar em outros consoles.
Blue Lightining
Taí um joguinho que mostra a capacidade do hardware desse console. Blue Lightining usa gráficos vetoriais, simulando um ambiente 3D. Você pilota um F-18 pintado de azul, e sua missão é derrubar o máximo de aviões inimigos. Os efeitos gráficos são muito bons, os aviões quando atingidos explodem em vários pedacinhos que voam pegando fogo para todos os lados. Os efeitos sonoros é que são fracos, bem fraquinhos na verdade. Algumas coisas do game lembram After Burner, como a mira para atirar misseis e o sistema de contagem de munição. O jogo lhe dá bastante liberdade de movimento, você pode ascender até as nuvens ou dar um razante bem baixo, proximo ao solo. Apesar disso tudo, falta mais ação no jogo, o que prejudica a diversão. Para a época claro que o game do jeito que está era um prato cheio para qualquer jogador (gráficos 3D só se via em computadores dos mais poderosos e caros), e querendo ou não foi um joguinho bastante vendido para o Lynx.
Rygar
Anos atrás, quando o MAME tinha acabado de aparecer, testei esse jogo e simplesmente adorei. Foi uma grata surpresa quando descobri que Rygar havia saido também para o Lynx em uma ótima conversão. O jogo conta a história de uma terra que foi arrasada e dominada por milenios por criaturas das trevas, e um rei dessa antiga terra retorna para expulsar esse mal e restaurar seu reino. Se for comparar mesmo esta versão com a do arcade, logo se vê que este se trata praticamente de um jogo novo, com uma engine e sprites novos adaptados para o console. O que aconteceu aqui foi mais ou menos o que ocorreu com as conversões de arcade da Sega para o Mega Drive, jogos com o mesmo titulo, mas completamente refeitos. De qualquer forma, a jogabilidade, diversão e som foram mantidos, e os gráficos não deixam nada a desejar. Algumas coisas novas foram adicionadas nessa versão, o que considero um melhoramento. Esse é um jogão mesmo, e vale pela aventura.
Conclusão
O Handy/Lynx foi um console no minimo revolucionário. Grande poder de processamento, aliado com uma telinha colorida de alta definição, a possibilidade de se ligar vários aparelhos para jogar um jogo e outras coisas, formavam uma receita certa para o sucesso. Mas, como apareceu no mundo a um preço muito salgado, logo o Game Boy tomou conta do mercado com seu sistema mais simples e barato. Hoje um Lynx em bom estado costuma ser vendido entre uns $60,00-$100,00 completo lá no Ebay. No Mercado Livre é meio complicado de achar um para vender, e quando se acha são vendidos por horrores, mesmo quando se é oferecido apenas o console sem mais nada.
Se você ficou curioso e tá a fim de ver como esse console se comportava, poderá baixar na nossa seção de Downloads um set completo com emulador e roms desse video game. Porém já aviso que a emulação do som ainda não chegou nem perto do que é de verdade, mas já dá para ter uma boa noção da qualidade desse console.
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Um problema bastante comum em controles antigos é o mal funcionamento de um ou outro botão. A boa noticia é que tem como arrumar isso de um jeito facil facil :D














