SNES - Tarzan
:::. Por Gigacom
Lembra do homem macaco só de sunga que a Disney apresentou ao mundo? Pois é, o sujeito ia dar as caras no Super Nintendo, mas não pela Disney, e sim pela Gametek. Na verdade, muito antes da Disney bolar o desenho do Tarzan, lá pelos idos anos de 92-93, a empresa Manley & Associates passou a desenvolver um jogo inteiramente novo baseado na lenda do homem-macaco. A historia do jogo era basicamente uma mistura do livro com o tempero dos filmes feitos sobre o tal sujeito. O plano era desenvolver o jogo entre o fim de 92 e durante 93, e lança-lo logo em seguida pela publicadora Gametek, mas algo aconteceu, e o jogo foi cancelado.
Na verdade, na verdade, os
desenvolvedores passaram uns bons meses comendo mosca enquanto tentavam
fazer o jogo, mas até que trabalharam bem e chegaram perto da
conclusão de todo o projeto. Segundo um dos
desenvolvedores do jogo, o tio Clayton Kauzlaric (se quiser acessar o
blog do carinha, onde ele comenta sobre esse jogo, é só
clicar aqui), talvez o jogo tenha sido cancelado por causa da forma
como o Tarzan matava vários bichos em extinção na
selva africana
...
Não acredito muito que tenha sido por isso, até porque o
Greenpeace só ia encher o saco se o jogo fizesse um sucesso
extrondoso, a ponto de influenciar jovens criancinhas que um dia iriam
crescer e fazer o mesmo que o heroi do jogo fazia. Continua uma
icógnita o motivo do cancelamento, mas normalmente a
razão para esse tipo de coisa acontecer é a falta de
dinheiro ou previsão de pouco retorno e lucro em cima do jogo.
Confira abaixo algumas imagens e recortes de revistas estrangeiras:

Olha aé o nosso heroi matador de bichos indefesos. A árvore do méio e o visual verde ao fundo,
segundo o tio Clayton Kauzlaric, foi copiada na maior cara de pau do cenário de Flashback.

Foto do jogo ainda em desenvolvimento. Note os códigos no canto inferior esquerdo da imagem, possivelmente
mostrando algum endereço de memória.

Matéria em uma revista estrangéira, fazendo uma breve análise do jogo.
Acesse o Trombone e comente sobre essa matéria!

Um dos erros mais imperdoáveis da Sega. Em 90/91 mais ou menos, a Sega ganhou da Tecmo a oportunidade de fazer umas versões do Ninja Gaiden para os seus consoles. Essa chance é comparável ao que Deus fez quando deu o mundo para Adão... bem, o final tanto de Adão quanto da Sega nesse caso são semelhantes.
Albert Odyssey é um dos jogos mais amados pelos fãs do Saturn. Com uma história simples mas rica, dramatica e emocionante, encantou muita gente que naquele inicio da era 32 bits, ainda não estava acostumada com trilha sonora feita com instrumentos de verdade e gráficos cheios de luz e efeitos. Mas, não era para ser assim com esse jogo...














