SNES - Solo Flight
:::. Por Gigacom
Alguns jogos do Mega Drive e Super Nintendo impressionam por causa da complexidade, e premissa de emulador. Exemplo é o Test Drive, game originalmente lançado para PC e portado com maestria para esses dois consoles de 16 bits. Outos jogos, que vieram em abudância para o Mega, são aqueles simuladores de aviões caça como o F-22 e o Mig 29. Solo Flight seguiria a mesma linha, porém o ambiente do jogo não seria nenhuma guerra, conflito ou disputa, e sim viagens simples de entrega de pacotes de correio.
O game estava em desenvolvimento pela Micropose (a mesma responsavel por Test Drive, Mig 29 e outros),e o objetivo da empresa era utilizar os recursos do tão famoso e pouco usado Mode 7 para construir o ambiente do simulador. Para quem ainda não conhece, o Mode 7 era uma função especial do processador do Super Nintendo, e que possibilitava a criação de cenários que imitam um ambiente 3D. Alguns jogos que usam e abusam dessa função são F-Zero, Mario Kart e Pilotwings.
A razão do cancelamento é desconhecida, mas creio que foi mais ou menos assim a trajetoria desse game:
1º - Alguém aparece com a idéia, defende ela, consegue apoio na empresa, e consequentemente a permissão para o desenvolvimento.
2º - Esse mesmo alguém se mata junto com uma equipe de 10 programadores para fazer o jogo, só que a coisa não ficou tão boa quanto ele queria... tipo, nas conversas com os amigos enquanto matavam uma pizza, o cara insistia em fazer uma visão muito louca do game, dando ares de que seria algo alucinante e empolgante entregar pacotes de correio através de um mundo virtual.
3º - Quando a diretoria quiz ver a quantas andava o game, o sujeito apresentou a coisa para todo mundo e aí a ficha caiu de vez, e viram que apesar da programação do jogo ser competente, a idéia não era assim tão emocionante quanto deveria...
Apesar de tudo, o
proposito do game era ser um simulador, e um review do que foi a
versão de Solo Flight em 1983 (é, esqueci de comentar que
o jogo é um relançamento
), tá certo que em 83 um simulador do que quer que fosse provocava um...
Oooooooooooooh!
em todo mundo, e o
tal joguinho obteve bastante fama só por causa disso. Mas nos
anos 90, onde os jogos de video games estavam bem avançados, e o
tcham da coisa era ditada por games realmente divertidos e cheios de
ação, a idéia de virar carteiro aéreo
passou a não ser tão estimulante assim
. Confiram as imagens abaixo para terem uma idéia de como seria o jogo:

Esse é um pequeno bonus para quem fala francês. Nota: o boneco cortado
ao meio não faz parte do jogo.

E esse é um grande bonus... quem disse que as aulinhas de francês não fariam falta um dia?
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Eeeepa Giga, explica esse negocio direito! Uai!? Explicar o quê? É isso mesmo criatura! Saiu na Ação Games nº 14 que o Nintendão ia receber cartuchos do Nintendinho
O Mega Drive é lindo, tem um processador incrivel, o controle dele é maravilhoso mas quando o negocio é exibir cores na tela, aí ele não é tão bom, e apanha feio da concorrência. Mas é possível aumentar a quantidade de cores exibidas pelo Mega na tela, e tudo via software, sem precisar usar chip ou o que quer seja a mais!














