Akira
:::. Por Gigacom
:::. fonte: unseen64
Eu pensei em falar
sobre o autor, produção, temática, o porque
do sucesso do filme... mas pra que falar sobre algo que todo mundo
já tá careca de saber não é mesmo? O que
pouca gente sabe é que Akira ia ter seu proprio joguinho para
uma penca de consoles, com direito à gráficos de
primeira, historia, cutscenes, ação, sangue... essas
coisas todas de jogo baseado em anime japonês, mas acabou
não saindo
. O motivo só Alá vai saber,
mas creio que problemas com o quanto seria repartido entre os
produtores do jogo, não deve ter agradado alguém e o
projeto todo foi prás cucuias.
Pelo que se
falava, muitas combinações de diferentes estilos de
jogos seriam utilizados na aventura, que hora seria um figthing game,
hora
um jogo de corrida ao modo de Road Rash, passando tambem por
estágios em 2D ou aréa como nos RPGs. As fotos indicam
esses modos todos, além de um bom capricho nos cenários e
detalhes do jogo. Como haveriam várias versões,é
bem provavel que uma outra fase não ficasse disponivel em algum
console. É provavel tambem
que a Nintendo fatiasse o game até não sobrar
traço nenhum de hemoglobina, enquanto que a Sega ia mandar
até sachê com sangue cinematográfico dentro da
caixa dos cartuchos só pra provocar a furia da concorrente (e do
Senado Americano tambem vale dizer
).
Tem uns scans do protótipo do jogo aqui, mas como o formato e a
qualidade dos scans não ajuda muito na beleza desse lindo site
(só a que tá aí em baixo é que se salvo),
resolvi juntar tudo num único pacote pra você
, clique aqui e curta aí as cenas do jogo.

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