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Akira

:::. Por Gigacom
:::. fonte: unseen64

Eu pensei em falar sobre o autor, produção, temática, o porque do sucesso do filme... mas pra que falar sobre algo que todo mundo já tá careca de saber não é mesmo? O que pouca gente sabe é que Akira ia ter seu proprio joguinho para uma penca de consoles, com direito à gráficos de primeira, historia, cutscenes, ação, sangue... essas coisas todas de jogo baseado em anime japonês, mas acabou não saindo. O motivo só Alá vai saber, mas creio que problemas com o quanto seria repartido entre os produtores do jogo, não deve ter agradado alguém e o projeto todo foi prás cucuias.

Pelo que se falava, muitas combinações de diferentes estilos de jogos seriam utilizados na aventura, que hora seria um figthing game, hora um jogo de corrida ao modo de Road Rash, passando tambem por estágios em 2D ou aréa como nos RPGs. As fotos indicam esses modos todos, além de um bom capricho nos cenários e detalhes do jogo. Como haveriam várias versões,é bem provavel que uma outra fase não ficasse disponivel em algum console. É provavel tambem que a Nintendo fatiasse o game até não sobrar traço nenhum de hemoglobina, enquanto que a Sega ia mandar até sachê com sangue cinematográfico dentro da caixa dos cartuchos só pra provocar a furia da concorrente (e do Senado Americano tambem vale dizer). Tem uns scans do protótipo do jogo aqui, mas como o formato e a qualidade dos scans não ajuda muito na beleza desse lindo site (só a que tá aí em baixo é que se salvo), resolvi juntar tudo num único pacote pra você, clique aqui e curta aí as cenas do jogo.

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