32X - Shell Shock
:::. Por Gigacom
Um dos joguinhos bem famosos do inicio da era 32 bits é esse aé, Shell Shock. É meio clássico por pertencer às primeiras levas de jogos em 3D, foi lançado com sucesso para o Saturn e Playstation, e obteve sua merecida sequência no PS2 e tambem uma versão para PS3. Mas de inicio mesmo, o jogo foi projetado para rodar no 32X, sendo que as versões para os outros consoles de 32bits se daria mais pra frente, se, e somente SE o projeto desse algum bom retorno através do add-on do Mega Drive.
Mas como todos sabem, a historia do 32X foi como um foguete de são joão que faiou logo na hora de explodir... ele subiu que foi uma beleza no inicio, mas se apagou justamente quando era pra brilhar. Graças à isso, não só Shell Shock como um monte de outros jogos foram ou abandonados, ou portados para outros consoles.
A noticia do lançamento da versão do Shell Shock para o 32X saiu em algumas revistas sem muito alarde no inicio, mas com a promessa de mostrar todo o poderio do acessorio. Pena que não há nenhuma rom sequer do projeto inacabado desse game para o 32X, mas é possivel que o game seria praticamente o mesmo, claro excetuando apenas os efeitos sonoros e a resolução menor dos gráficos, mas de resto seria o mesmissimo Shell Shock que conhecemos sem muitas novidades. Abaixo, recorte de um scan do anuncio do game em uma revista:
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Um dos erros mais imperdoáveis da Sega. Em 90/91 mais ou menos, a Sega ganhou da Tecmo a oportunidade de fazer umas versões do Ninja Gaiden para os seus consoles. Essa chance é comparável ao que Deus fez quando deu o mundo para Adão... bem, o final tanto de Adão quanto da Sega nesse caso são semelhantes.
Albert Odyssey é um dos jogos mais amados pelos fãs do Saturn. Com uma história simples mas rica, dramatica e emocionante, encantou muita gente que naquele inicio da era 32 bits, ainda não estava acostumada com trilha sonora feita com instrumentos de verdade e gráficos cheios de luz e efeitos. Mas, não era para ser assim com esse jogo...















