Como gravar jogos de Saturn em CD-R
:::. Por Gigacom
Esse
assunto é pouco tratado nos fóruns/sites e rodeado de mitos. Uns dizem que
tem que gravar o CD à velocidade de 1x ou 2x, outros dizem que o CD-R
tem que ser daqueles com fundo preto, outros ainda afirmam que CD-R acaba
com o leitor do Saturn. Bem, a boa noticia é que tudo isso é balela.
Os CDs podem ser gravados em qualquer velocidade que a sua gravadora
permitir, e o Saturn lê muito bem qualquer CD-R do mercado sem risco de estragar o
leitor.
Na internet alguns sites tem uma coletanea inteira dos jogos
do Saturn disponível para download, alguns são:
http://romhustler.net/
http://www.coolrom.com/
http://www.sega-saturn.us/beta/news.php
As
imagens dos CDs vem em diversos formatos, sendo nescessário a
utilização de pelo menos do Nero e do Alcohool 120% para gravação dessas
imagens em CDs.
Outro detalhe a se atentar é quanto à nacionalidade
da imagem do jogo que podem ser basicamente americana, japonesa ou européia. Portanto, sempre que
preciso, deve-se fazer a conversão desses jogos para a nacionalidade do
seu Saturn. Existe um programa muito bom e que recomendo para essa
tarefa, é o SatHeader (você pode baixá-lo a partir desse endereço: http://www.rysley.com/pages_html/satheader.htm
). Será preciso tambem um bom software conversor de audio, que
possa converter arquivos mp3 e ogg para Wave, um bom conversor que
suporta esses formartos é o DbPower (dá uma googada
aí que tu acha).
Já conseguiu os progamas? Ótimo, agora vamos para uma
aulinha básica sobre formatos de imagens de CD que você
encontratá por aí em forma de jogo para o Saurn:
CUE: arquivos CUE são arquivos de
texto que indicam para o software que irá fazer a gravação da imagem, em
qual parte do CD ele deve inserir os dados. É normal você encontrar uma
imagem do CD com os dados todos e o CUE anexado. É comum mais ainda
você encontrar uma imagem de CD com vários arquivos de audio juntos,
então a tarefa do CUE será indicar para o Nero por exemplo, que ele
deverá gravar o arquivo de dados primeiro no CD, e em seguida o arquivo
de audio 1, depois o 2 e assim por diante. Os arquivos de audio nas
imagens do Saturn são as trilhas sonoras do jogo, ou alguma mensagem que
a fabricante do game deixou ali.
BIN: arquivos BIN são a imagem em código binário puro do
CD. São sempre acompanhados de um arquivo CUE, sem ele não pode ser
gravado corretamente no CD. É comum que uma imagem venha com o BIN, o
CUE e mais alguns arquivos de audio em mp3, wave ou ogg.
ISO: na prática, as imagens em ISO são
as mais facéis de se gravar, por ser compatível com a maior parte de
softwares para gravação de CDs. Por vezes ocorre dele tambem vir
acompanhado do arquivo CUE e mais alguns de audio.
MDS e MDF: esse tipo de arquivo é o
utilizado em imagens feitas pelo Alcohool. Basicamente um funciona como
os dados em si, e o outro semelhante ao CUE.
NRG: arquivo de imagem do Nero. É
muito dificil de se encontrar, mas de todos é o mais simples de se
gravar, já que os arquivos todos, tanto os de dados quanto de audio, vem
embutido nele.
CDi: formato utilizado pelo antigo Clone CD, e pelo seu irmão mais novo (e caro) Roxio. É um formato maldito, odeio ele, mas alguns jogos do Saturn vem nesse formato... então é bom saber do que se trata.
Em muitas imagens dos jogos do Saturn vem o arquivo de dados em ISO
ou BIN, e junto com ele vários arquivos de audio. Esses arquivos
de audio como já disse, são os que formam a trilha sonora
do jogo. A maioria sempre vem em formato mp3, justamente para facilitar
o download. Sendo assim, é nescessário fazer alguns
ajustes antes de gravar a imagem. O primeiro deles, é converter
os arquivos mp3 em WAVE com 16-Bit estéreo à 44.1 khz,
mais ou menos do que isso e o Saturn poderá não ler o
audio. Feito a conversão, é nescessário
reconfigurar o arquivo CUE para que ele indique ao gravador o nome
exato dos arquivos de audio. Para isso, abra o SatHeader, clique no menu Extra e depois em
CUE file maker, vá então até a pasta onde se encontram a imagem do CD e
os arquivos de audio já convertidos (tenha o cuidado de deixar somente
os arquivos WAVE), e clique em Generate. O programa deverá gerar um
arquivo CUE com as informações corretas para gravação do CD, salve esse
arquivo na mesma pasta da imagem.
Após a conversão do audio, e a
criação do arquivo CUE, volte para a tela inicial do SatHeader, e clique
em File / Open, e abra o arquivo de dados da imagem (o SatHeader só é
compatível com BIN, NRG, ISO e CDi). Fazendo isso, o SatHeader deverá
exibir todas as informações do jogo, e principalmente, o que nos
interessa, a nacionalidade da imagem. A nacionalidade aparecerá do lado em
Country Codes. Sempre, em qualquer situação, selecione a nacionalidade
USA/Canada se o seu Saturn for um Tec Toy, selecionar a nacionalidade
Brasil poderá provocar conflitos em vários jogos. Feita a correção da
nacionalidade (quando preciso), salve a alteração, e assim poderemos
passar para a proxima etapa.
A gravação das imagens depende acima
de tudo da compatibilidade do software. O Nero por exemplo é um
excelente gravador, porém não reconhece arquivos em MDF. O Alcohool por
sua vez, é o mais indicado, porém é dificil conseguir uma copia
ilimitada dele. Como o Nero é o mais conhecido de todos, vamos começar
por ele:
Abra o Nero Express, e clique na opção Copia de disco,
nela você poderá selecionar a opção Gravar imagem, clique nela. Na
tela do Nero, procure a imagem do jogo (para que apareça todos os
formatos compatívies, na tela de busca selecione todos os tipos, é só
olhar com calma que você acha), depois de achar a imagem, selecione
QUALQUER velocidade de gravação (não importa se será 1x ou 89x) e mande
queimar o disco.
Obs: a velocidade de gravação não influi em nada no disco; os programas dão a opção de se escolher a velocidade para se evitar erros na gravação em computadores lentos ou com alta carga de programas na memória; portanto, se o seu computador é relativamente novo, não se preocupe quanto à isso, basta que na hora em que estiver gravando você não vá jogar Call of Duty 4 por exemplo...
Uma dica que pode ser muito útil para quem só tem o Nero instalado no computador, é utilizar um programa que simule um drive de CD virtualmente, como o Daemon Tools (clique aqui para fazer o download). Com ele você pode, após fazer as alterações de nacionalidade na imagem, carregar uma imagem de praticamente qualquer formato (principalmente os não suportados pelo Nero) no drive virtual, e utilizar o Nero para fazer uma copia do disco nesse drive virtual para uma midia de CD-R.
Após a gravação, é só colocar o CD no Saturn, ligar e jogar. Claro, se o seu Saturn não for desbloqueado o jogo não rodará por conta da trava de segurança que tem em todo CD original... nesse caso você pode usar a técnica Swap Trick (mais detalhes, clique aqui).
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